Base de la programmation, instructions
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Introduction
- Langage utilisé
- Comparaison C avec assembleur x86 (voir ci-dessous)
- Compilateur
On veut additionner les nombres 1 et 3 En assembleur x86 MOV AX, 1 <-- on place la valeur 1 dans le registre AX MOV BX, 3 <-- on place la valeur 3 dans le registre BX ADD AX, BX <-- on additionne AX et BX, et le résultat est dans le registre AX Il ne reste qu'à lire le registre AX pour connaitre le résultat de l'addition. En C int a = 1 + 3; Il ne reste qu'à lire la variable a pour connaitre le résultat de l'addition.
Notions générales
Elle seront abordées au fil de l'eau
- bloc, si alors sinon, tant que, pour
- types de données
- variables et constantes
- bibliothèques standards
- "setup" et "loop"