Arduino
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L'atelier Arduino doit permettre de participer aux projets utilisant ce composant. Il comporte nécessairement de l'informatique, de l'électronique, du câblage, de l'impression 3D, etc.
Les ateliers avancent progressivement et les notions sont traitées au fur et à mesure des besoins.
Note aux auteurs : on ne met dans le wiki que ce qu'on présente en atelier, plus des liens vers des sites qui permettent de compléter.
Voici la table des matières
Session 1 (temps estimé : 3 heures)
- À quoi peut servir un arduino
- Présentation de la bête
- Base de la programmation, instructions
- Hello Word
- Exercices d'allumage de leds
Session 2 (temps estimé ??)
- Exercices de lecture valeurs externes
- Utilisation d'un moteur à courant continu
- Utilisation d'un servo analogique
- Utilisation d'un moteur pas à pas (théorie)